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        PHP – LECTURA, ESCRITURA Y MODIFICACION DE FICHEROS DE TEXTO CON PHP

        13th febrero 2021 /

        Aunque no es algo habitual, ya que cuando manejamos bases de datos usaremos conexiones SQL, puede haber determinadas ocasiones en las que sea de utilidad manejar ficheros .txt para guardar cierta información. Vamos a partir de la base de un ficher de texto cuyos registros se almacenan en filas y los campos se separan por el caracter «|»: LECTURA: El siguiente código nos valdróa para mostrar los registros de una forma muy sencilla: function cargar(){ $fp = fopen(‘prueba.txt’, ‘r’); if (!$fp) { echo ‘ERROR ABRIENDO EL ARCHIVO’; exit;} $contador = 0; echo «<table>»; echo «<tr>»; echo «<th> NOMBRE </th>»; echo «<th> MAIL </th>»; echo «<th> WEB </th>»; echo «<th> TELÉFONO…

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        ACI – MÁQUINA SENCILLA Y MANUAL

        19th marzo 2020 /

        Para tod@s aquell@s estudiantes de Arquitectura de Computadores, o para quien quiera formarse a cerca de la programación en ensamblador y el funcionamiento de un ordenador bajo la arquitectura de Von Neumann, aquí os dejo un simulador de MSencilla y un manual lo más simplificado posible sobre su programación, incluyendo ejemplos debidamente explicados.   Si tenéis alguna duda, dejad vuesto comentario 🙂 Ánimo!       DESCARGA MÁQUINA SENCILLA

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        18th octubre 2018 /

        Node.js es un entorno en tiempo de ejecución multiplataforma, de código abierto, para la capa del servidor (pero no limitándose a ello) basado en el lenguaje de programación ECMAScript, asíncrono, con I/O de datos en una arquitectura orientada a eventos y basado en el motor V8 de Google. Fue creado con el enfoque de ser útil en la creación de programas de red altamente escalables, como por ejemplo, servidores web.4​ Fue creado por Ryan Dahl en 2009 y su evolución está apadrinada por la empresa Joyent. Si quieres iniciarte en este lenguaje, aquí te dejamos un extracto de los primeros y principales puntos del manual «El libro del principiante de…

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        Es el 4º lenguaje de programación más usado, solamente detrás de Java, C Y C++ (fuente);sencillo, legible, de propósito general y multiplataforma. Estas son algunas de las características que hacen que Python tenga todas las papeletas para ser el lenguaje más adecuado por el que empezar la toma de contacto con el mundo de la programación real (código) más allá de Scratch. A las características citadas anteriormente hay que añadir el hecho de que sea multiparadigma, lo que permite usar la Programación Orientada a Objetos. Este es quizás el tipo de programación más adecuado para aprender, puesto que es lo más similar a una abstracción del mundo real y por…

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        El hecho de saber diseñar un algoritmo, que posteriormente se transformará en una aplicación informática, y cómo hacerlo de la forma más eficiente, amplía nuestras capacidades y la forma en la que entendemos cómo funcionan las cosas. ¿Qué es un algoritmo? Pues un algoritmo, puede ser, por ejemplo, la receta de una tortilla de patatas. De forma muy básica, tenemos unos ingredientes, cantidades y unas acciones , a la vez que un orden en el que hacer las cosas. También contemplamos determinadas correcciones en función de los sucesos (si detectamos que se está quemando bajamos el fuego). Curiosamente, aunque el objetivo es el mismo: obtener una tortilla de patatas, si…

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